Packout Insert Tool

Box

Bibliotheek

Ø
×r
dieptemm · maten later aanpasbaar bij "Geselecteerd"

Eigen contour

SVG direct hier:
SVG: grootste gesloten vorm wordt de pocket.

Geselecteerd

niets geselecteerd

Instellingen

Printer & splitsen

Controle

    Export

    1 · Foto

    Zo lukt het: gereedschap hélemaal op een wit vel (A4, of 2 A4'tjes met de lange kant tegen elkaar), minstens 2 cm van de rand, op een donkere ondergrond. Telefoon rechtop recht erboven, 2× zoom, flitser uit, lamp aan de overkant. Stuur de originele foto.

    2 · Schaal

    Twijfelt de app over het vel, dan vraagt hij "is dit het vel?" en toont hij de hoeken op de originele foto: sleep ze zo nodig (met loep) en bevestig. A4, A3 en 2 A4'tjes hebben dezelfde verhouding: kies het juiste vel; een bekende lengte (fabrieksmaat) bevestigt het.
    De langste maat zoals het gereedschap op het papier ligt. De foto moet binnen 2 mm + 1 % kloppen, aan beide kanten; anders een melding.
    Alleen als er geen vel-hoeken op de foto staan. De bekende lengte is de langste maat van het aangeklikte object (of de afstand tussen 2 punten); alle objecten krijgen dezelfde schaal. Alleen betrouwbaar bij een foto recht van boven.

    3 · Objecten

    het hele vel
    Slim selecteren (AI, Segment Anything 2.1) – hulp voor foto's waar de gewone herkenning niet lukt: klik op de tool, Shift- of rechtsklik op wat er níet bij hoort. Vindt de hele tool, ook grijs metaal, bij schaduw, en het deel dat buiten het vel ligt (gemeten via het vloervlak). Werkt ook op "origineel tonen". Eerste keer het model downloaden (standaard base+ ±330 MB; tiny ±155 MB, large ±910 MB; daarna bewaard in de browser); daarna per foto 1-3 s met GPU. Zonder GPU wordt tiny gebruikt (±20 s voor de foto en nog eens zo lang bij de eerste klik). "Automatisch" draait na het vinden van het vel op de voorgeselecteerde objecten: waar de gewone contour schaduw bevat, komt de AI-contour (plus de gewone contour tot 1,5 mm ernaast) in de plaats; andere verschillen komen als niet-aangevinkt AI-voorstel in de lijst. De foto blijft op deze computer. Wordt het vel niet goed gevonden, wijs dan eerst de hoeken aan. Controleer altijd de groene vlek en de contour. licenties
    Toverstaf: beweeg over de foto → je ziet live wat er geselecteerd wordt (groen = komt bij de tool, rood = gaat weg); klik om toe te passen. De selectie blijft staan terwijl je de tolerantie schuift. Begin laag en verhoog tot de hele kop groen is; kleurt de schaduw mee (of bij "kleur → weg" de kop), zet hem lager. Bij "kleur → weg" op het donkerste deel van de schaduw klikken.
    Gum/pen voor de laatste details. Alles werkt op de rechtgetrokken foto. "stap terug" (of Ctrl+Z) maakt de laatste klik/veeg ongedaan; "alles terug" wist alle correcties.

    4 · Contour

    Een dik object staat dichter bij de camera dan het papier en wordt groter en verschoven afgebeeld. Gegarandeerd (standaard, 0,8 mm speling): het silhouet wordt naar het punt recht onder de camera meegeschaald over de hele dikte (× 1,1), zodat de echte omtrek er altijd in valt; ruimer, maar past. De dikte is optioneel: leeg = een veilige aanname (niet dikker dan de tool breed is, hooguit 100 mm) – ligt het punt onder de camera in de tool, dan scheelt de dikte nauwelijks iets; de getoonde lucht is dan een bovengrens. Camerastand uit het vel + EXIF, zonder EXIF de kortste gangbare lens (veilige kant). Kan het niet (schaal uit een bekende maat, bijgesneden foto, schuin), dan valt de app per foto of object automatisch terug op Correctie uit (2,0 mm speling): de contour zoals de foto hem toont; kan bij dikke tools te krap zijn – controleer de overlay. Profiel plat (tot 6 mm): dunne delen (steeksleutel, bitstrip) – geen omhullende nodig. Strak = de oude parallaxcorrectie, alleen met een bekend brandpunt (EXIF of hier ingevuld), nooit met een aanname. Werkt niet als de foto is bijgesneden.
    De rand wordt tussen de pixels door gevolgd (geen pixeltrap, geen ½ px naar binnen). Vereenvoudigen haalt alleen punten weg waar de lijn dan naar buiten schuift, nooit naar binnen; "max naar binnen" per object laat zien dat de contour nergens in het masker snijdt. Gladstrijken is niet meer nodig (maakt de contour iets ruimer).
    scroll = zoom · slepen = verschuiven

    Stappen

      Blauw vlak = object · paars = object, maar mogelijk schaduw · oranje = schaduw, weggelaten · rood = te klein/ruis · rode punten = voorstel om rakende objecten te splitsen · geel = ruwe randpixels · blauwe lijn met punten = de contour die de pocket wordt · groene lijn = de gegarandeerde omhullende (modus Gegarandeerd).

      Gevonden objecten

      Toevoegen

      Elk aangevinkt object wordt een eigen item. Standaardspeling in deze modus: 0,8 mm per zijde. Daarna: tab "Ontwerp", filter "eigen".